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 [Important] Présentation type

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AuteurMessage
thomascloud
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Nombre de messages : 729
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Date d'inscription : 02/08/2007

MessageSujet: [Important] Présentation type   Dim 23 Mar - 12:10

Présentation type


Force est de constater que beaucoup de jeux sont présenter de manière grotesque , après avoir tenté la répression, je tente de m’attaquer à la cause des maux en vous offrant une présentation type d’un jeu en 3 grandes parties .Le but d’une présentation est d’abord de faire envie , pas tout le monde ne semble l’avoir compris.


I/Quand présenter mon Jeu
II/L’essentiel
III/les petits plus



I/Quand présenter mon jeu


Le principale problème des présentation à flood c’est de présenter du vide. Tout d’abord la présentation d’un jeu ne doit se faire qu’en présence de concret . C’est quoi du concret ? C’est déjà au minimum 1mois de travail assidu , un scénario presque totalement abouti dans ces grandes lignes (sans les dialogues ) , au moins 10 % des maps . Vous ne devez présenté que des projets avancé dans la réalisation . Passé ce stade , vous êtes à mêmes de présenter un jeu.


II/L’essentiel

Les quatre points relatés dans ce passage sont absolument obligatoires : s’il en manque ne serait ce qu’un , votre présentation sera incomplète , n’omettez surtout pas les deux points cruciaux : Le synopsis et les screens .

1)Avant tout

Avant tout , peu de monde y pense , mais il est utile de préciser le genre et le logiciel utilisé et surtout , c’est un argument qui ne pousse pas à regarder la fin, placer votre démo ici si vous en avez une et pas à la fin. Vous pouvez aussi donner la durée de jeu éspéré .


2)Le synopsis

Très peu de makers ont l’habitude de lire des scénario long , vous ne devez en aucun cas spoiler votre scénario, seulement donner envie, sélectionner minutieusement les mots que vous emploierait. Ici , presque 50 de votre crédibilité est mise en jeu , vous devez en dire assez mais pas trop non plus.
Si vous en avez la possibilité , décrivez aussi l’univers du jeu, l’histoire , qui pose des bases mais ne révèle rien avant de vous attaquer au synopsis même.


3) Les personnages principaux

Cette partie doit présenter les personnages principaux , pas seulement les jouables , n’oubliez pas que un artwork est le bienvenu et un personnel , ne mettez pas de charachters , c’est inutile à moins qu’il ne soient vraiment Full Custom.

4) Les screens

C’est ici que ce joue les 50 autres % de votre crédibilité , je conseille un minimum de 5 maps :
-2 d’intérieurs
-3 d’extérieur dans des milieu différents

Ne déposer des screens des menus , écran titre et combat que s’ils sont uniques et valent vraiment le coups , votre libre arbitre sera trancher.

III/Les petits plus


Certains plus peuvent rendre votre présentation excellente, je vais me contente de les énumérer
-Une démo avec 30 min de jeu ou plus
-des grand titre custom comme ceux-ci ( je m‘en réserve les droits exclusif, je ne veut pas les voir ailleurs):





-N'oublieez pas de citer tout ceux qui travaillent avec vous pour ne jamais avoir d'ennuies



Conclusion

J'espaire que cette présentation aura servi à certain dans l'epoir de ne voir plus que ce genre de présentations.


Dernière édition par thomascloud le Sam 7 Mar - 11:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Important] Présentation type   Dim 23 Mar - 12:12

Bravo,tres bonne idée.

Personnelement,je presente comme ca ^^
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Shikamaru
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MessageSujet: Re: [Important] Présentation type   Dim 23 Mar - 15:35

C'est vraiment important et ça doit être en POST-IT merci Cloud
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thomascloud
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MessageSujet: Re: [Important] Présentation type   Dim 23 Mar - 15:38

Hélas , je ne suis pas autoriser à poser de POST-IT. Sam le fera à ma place.
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MessageSujet: Re: [Important] Présentation type   

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