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 ADDENDUM au tutoriel des interrupteurs.

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Luzert
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Nombre de messages : 921
Date d'inscription : 23/06/2007

MessageSujet: ADDENDUM au tutoriel des interrupteurs.   Mar 30 Juin - 22:15

ATTENTION, VOUS DEVEZ AVOIR LU LE TUTORIEL DES INTERRUPTEURS POUR COMPRENDRE CELUI CI.



Si vous voulez faire un coffre, il faut faire deux pages.
Dans la seconde page, dans les condition d'activation générale, cochez "L'interrupteur local X est activé" où X sera une lettre de votre choix. Donnez-lui l'apparence d'un coffre ouvert.
Dans la première page, donnez-lui l'apparence d'un coffre fermé et dans les commandes de l'événement, au lieu d'aller dans "Gestion des interrupteurs", allez dans "Gestion des interrupteurs locaux". Modifiez l'état de l'interrupteur X en "activé".

Testez votre coffre, il devrait fonctionner correctement! Ce procédé peut s'appliquer à un tas de choses, on peut par exemple faire un text qui n'apparait que si on parle pour la deuxième fois à un même évenements.

ATTENTION, contrairement aux interrupteurs normaux, les interrupteurs locaux ne permettent d'utiliser le système d'interrupteur que sur un seul événement à la fois. Cela permet d'épargner l'utilisation d'un interrupteur normal. (En plus, lors de l'exécution du programme, les interrupteurs locaux vont plus vite que les normaux ^^)

_________________
LUZERT dit >Pour la santé de votre account, évitez d'écrire trop flood, trop spam ou trop salé.
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